热门游戏魔兽世界里魔兽世界10.0奥法单体天赋加点的详细内容许多小伙伴可能还不清楚,如果自己寻找就非常浪费时间,那么今天仍玩游戏小编就给大家带来了相关攻略分享,有需要的小伙伴快来看一看吧!
目前版本中奥冲的占比大幅提升,整个输出结构不再那么畸形,下面再做一次总结
单体循环
爆发序列
涌动:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-涌动弹幕触
单触:法阵-火花-奥冲*4-虚空风暴-奥冲弹幕触
触内打法
触内伤害最高的法术是节能飞弹,其次是虚空精准加成的奥冲4,再次是无加成的奥冲4,不考虑普通飞弹
原则是保证节能飞弹打完的前提下尽量多打精准奥冲
触后先打1节能+1奥冲,触发专注时打2飞弹,之后视节能层数交替使用飞弹和奥冲
涌动轮触最后用气定奥冲收尾,继续奥冲到涌动末尾弹幕;单触用弹幕收尾
平稳期
平稳期尽量避免弹幕清层,用宝珠获取充能,用节能飞弹叠祥和
节能飞弹后尽可能接2奥冲,最大化精准利用,爆发CD快好还没有满层祥和才考虑普通飞弹
双嗜血轮次必然缺蓝,可以在4层充能时插入虚空风暴,爆发结束后多清层一次
AOE循环
天赋
唯一的区别就是把奥能动力改成弹幕顺劈
目标条件
实测轰炸和祥和的冲突比预计严重,大部分场景谐律效果更好
技能序列
总结
上一次总结提出的大部分问题得到了解决,机制已经相当完整,目前仅是数值较低
现在奥法的特点是高单体/无损顺劈,有明确的爆发节奏;缺点是抗干扰能力较差,需要对战斗流程十分熟悉
不知道小编为你带来的这篇魔兽世界10.0奥法单体天赋加点攻略有没有解决你所遇到的困难呢?如果没有,那么小编也感到十分的遗憾,大家可以在评论区说一说具体是哪里没能解决,仍玩游戏小编会在后续进行改正,以便更好的为玩家服务。
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