作为一款火爆全网,拥有强力制作组的游戏,魔兽世界表现的非常出色。由于这款游戏制作精美,玩法很复杂,所以很多玩家不清楚魔兽世界10.0前夕界面改动新功能调整介绍。想要解决这个办法,仍玩游戏小编在这里为大家带来了攻略介绍,大家只需要跟着小编的攻略走就行了。
新界面概览
巨龙时代翻新了暴雪原生的用户界面,从外观到布局上均做了许多翻新。相当推荐第一次登入游戏时,先关闭所有插件,花十来分钟探索一下新的原生界面。对于不要求高度自定义、不追求材质美化的玩家来说,原生界面能胜任的工作比以前多了不少,可以藉此重新理过自己需要使用的插件。
首次登入见到的新界面:
在重大界面变更上做了提示:新的单位框架使用了现代布局,将玩家与目标的头像置于画面中下方。
小地图原先厚重的框架去除后变得较为清爽,追踪选单置于顶部区域文字左边的小按钮;缩放观察区域的按钮只在鼠标指向地图时显示,而且可以直接使用滚轮缩放,以前这是小地图插件普遍带有的基本功能。
点击右下背包条可以缩减为只显示一个背包;右键背包图标可以勾选整合式的背包:
地城搜寻的小眼睛现在移到右下方,依附于微型菜单与背包框架:
按下 Esc,可以看见新的编辑模式,并且系统、界面、按键设置全部被整合为一个选项了。
选项的分类不同,条目也有所增减:
动作条增加至八条,不会再遇到为了格子不足的情况:
增加易用性栏目,鼠标指针大小可以直接调整,不需再使用 CVar 宏命令。
进入编辑模式,可以看见很多框架:
勾选格线,可以开启网格,过去也是玩家自定义介面时常备的插件功能;网格间距越小,网格越密,贴附可以使界面自动贴齐附近的框架或格线。
勾选框架可以显示预览框架:
点击这些反白的框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示:
调整完配置后可以保存。可以保存多个配置,也可以导出导入配置,方便做外置备份:
调整细节
如前所述,除 Esc-选项 之外,在编辑模式下,点击框架可以打开专属的编辑界面,如果该框架有额外选项会在这里显示。
焦点框架启用更大的框架,外观会与目标框架相同,显示施法条和增减益光环。
动作条通用的选项可以调整 方向 (排列方式)、列数、图标数 (显示按钮数)、尺寸、填充 (图标之间的间距);动作条 1 可以勾选隐藏装饰 (左右的狮鹫材质) 和滚动条 (翻页按钮),但默认无战斗外隐藏选项;其他动作条 (2~8) 则可以选择显示条件 (如战斗外隐藏)
值得一提的是,当动作条设为水平排列的二列 (或以上) 时,按钮的增长方向是向上的,与过去动作条插件惯常提供的方式相反。
(示例图中以按键绑定代表按钮顺序)
增减益效果框架可以调整 方向 (排列方式)、收起 (垂直增长方向)、方向 (水平增长方向)、尺寸、填充 (图标之间的间距)、限制 (每行图标的个数),勾选 "显示全部" 可以预览增减益效果满栏位的状态。
聊天框架没有任何拓展选项,但调整大小被整合进了编辑模式:在编辑模式中选中聊天框架,将鼠标指向框架右下角,调整大小的三角标就会显示出来。
原生界面的不足之处
功能不完整:行囊背包整合成大包,但银行仍是独立背包
覆盖不足:声望条与经验条未被纳入编辑模式,暴雪未提供调整选项,无法隐藏或移动。聊天框架甚至没有任何拓展功能,如框架置底和输入框置顶。
选项分散:以团队框架为例,布局类显示于编辑模式-团队框架,其他选项显示于 Esc-选项-界面 中,而 "使用团队风格的小队框架" 选项显示于小队框架的编辑模式中。
魔兽世界10.0前夕界面改动新功能调整介绍的这个攻略问题想必也是困扰大家很久了,其实魔兽世界10.0前夕界面改动新功能调整介绍中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心观察就能找出相对应的解决办法,如果大家还不清楚的话小编就专门给大家整合了一些问题,感兴趣的不要错过。
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