宝可梦朱紫双打梦妖魔配置如何搭配是宝可梦朱紫游戏中玩家可能经常会遇到的一个问题,很多玩家可能有困惑,关于这个问题仍玩游戏小编提供具体解决方法如下:
实际对战数据负场可以去掉两场,因为刚开始打的时候两连跪总感觉不对劲,发现忘了喂王冠,带着一堆一般般上去送了两把。
所以大概就是正好2/3的胜率,总感觉在低分段xjb先读给自己读死了好几局。
Ability: Protean
Level: 50
Tera Type: Grass
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Flower Trick
- Knock Off
- U-turn
- Brick Break
Ability: Levitate
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Ghost
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Mystical Fire
- Protect
- Imprison
- Trick Room
Ability: Rough Skin
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Steel
EVs: 252 HP / 236 Atk / 20 Spe
Adamant Nature
- Earthquake
- Dragon Claw
- Iron Head
- Swords Dance
Ability: Wind Power
Level: 50
Shiny: Yes
Tera Type: Flying
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Discharge
- Air Slash
- Protect
Ability: Pixilate
Level: 50
Tera Type: Fire
EVs: 244 HP / 20 Def / 236 SpA / 4 SpD / 4 Spe
Modest Nature
- Hyper Voice
- Tera Blast
- Protect
- Quick Attack
Ability: Psychic Surge
Level: 50
Tera Type: Normal
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Follow Me
- Protect
- Helping Hand
然后简单介绍一下每个宝可梦和遇到一些常见队伍的打法吧。
我选择了最大化输出面的打法,虫返用来打同类或者爱管侍,命玉下可以打极限物耐爱管侍3/4以上,劈瓦用来针对开墙的巨魔。变幻猫有一个不怎么常用的小技巧,我这次也在其中一场用到了,就是面对盾菇的时候,对面不知道你是变幻猫,不会上来对你点孢子,在你用了恶/格斗技能变了属性之后,这时候太晶化变回草系,可以大概率吃掉盾菇的一次孢子,让他白动一回合。
在选择以梦妖魔为核心的时候,我就在思考到底怎么样才能发挥这个宝可梦的优势,同等功能性下,耿鬼速度比你快,特攻比你高,技能也不比你少,还比你多一个本系打点,那我凭什么不用耿鬼?然后我就想到了他的特性漂浮,可以正好配合地龙的地震,这就是耿鬼办不到的了。 GF还我漂浮耿鬼!
另外一点优点就是,梦妖魔算是偏冷门的宝可梦,大多数人在看到的时候不知道他要做什么,这就给了我们很大的信息差。面对空间队,我们可以起手封印,然后一路平推,面对顺风队,我们可以开空间打出先手优势。点了封印之后,也不用怕对面守住了,可以放心点杀对面的单位。
最后一招我带了魔法火焰,可以用来降一降对面特攻手的输出,比如赛富豪、仙布,本来是考虑带本系的影球的,结果环境内两个看我嘛掩护的爱管侍和鼠鼠都是一般系,实在是力不从心。
核心输出位,百分百选出。满hp剑舞三攻,没带守住,所以有时候遇到一些AOE队伍的时候会有点难受,但是很多时候可以靠着高耐久吃下对面的技能反杀。找准时机太晶化也可以挡住相当一部分技能伤害。大多数人在看到地龙的时候还是觉得会是急速的,但我这个是肉地龙,可以走空间流派。肉地龙还有一个好处是可以吃下鼠鼠的数数儿,不太晶也能稳吃9下弹死鼠鼠,太晶钢的话更是直接伤害不过半,我靠着这个已经弹死了至少3只鼠鼠了,无耐输出地龙被鼠鼠先手的话是会被秒的。另外,如果地龙开了太晶的话是会吃到大电海燕的放电的,需要注意。
mini闪电鸟,基本上是个顺风工具人,由于极度脆皮,腰带又给了梦妖魔,基本上是吃一个输出技能就会倒,当然,对手如果放置不管的话,也可以打出一发高火力的电系AOE,配合地龙可以达成放电+地震的经典土雷组合。带密探斗篷可以防巨魔/力士/锤妹的击掌,顺利开出顺风。 本来是应该太晶电打更高的爆发的,但我懒得改了,基本上是用不到
二号输出位,仙布基本上是常规配置了,爽喉喷雾+巨声+太晶火的组合已经是非常常见了,也没什么好说的,对手有赛富豪的基本上一定会选,这时候果断给他来一发太晶爆发吧。
爱管侍真的是非常好用的辅助工具人了,由于环境内还是物攻精灵偏多,所以走了极限物耐的,带防尘镜针对一下盾菇,别的也没什么好说的。
选出基本上是(1)地龙+仙布+草猫+辅助三选一;(2)地龙+仙布/草猫+辅助三选二。太晶化基本上是地龙/仙布二选一,偶尔会给草猫,都是根据局势来定的。
空间队:这个队伍最好打的就是空间队,直接首发梦妖魔+打击面最好的一个输出手,开出封印之后,由于对面守住也被封了,基本可以直接平推,有两次对面第一回合被我封印没开出空间,直接点了投降。
开墙队:首发草猫+爱管侍,第一回合千变万花先打一下巨魔,等他第二回合开了第二个墙再劈瓦给他直接带走。没有墙剩下的就是正常打。
黑暗鸦队:首发梦妖魔+草猫,黑暗鸦看到你这个首发基本上都是选择顺风的,梦妖魔直接开空间,草猫直接换仙布开始输出。
雨天队:首发大电海燕+爱管侍,掩护开顺风,想办法卖掉爱管侍上地龙或草猫输出,比较烦的是冷门的梭子鱼,速度实在太快了,力度还高,需要先秒他。
沙暴队:沙暴队狼人是一个很头疼的点,因为大电海燕十万条命接不下一个岩崩,这时候得用爱管侍辅助梦妖魔开空间,但是又有岩崩畏缩的风险,而且前排双辅助,给后排的输出压力太大了。后面我有在考虑直接地龙+仙布硬打,但是实在遇到太少了,没什么机会实践。
雪天队:不得不说浩大鲸真是超出了我认知的肉度,冰系加了物防吃一些克制伤害也不会很痛了,算是真正意义上小崛起了一下,首发梦妖魔+地龙,开空间+太晶铁头抗一发冰系技能,魔法火打暴雪王,铁头硬打浩大鲸。后排仙布,草猫,空间内上仙布输出,空间结束上草猫。
晴天队:我倒是没怎么遇到晴天兄弟,基本都是单煤炭龟走空间的,类似于空间队直接按死即可。
吃吼霸队:得益于黑暗鸦的盛行,吃吼霸队我真的见得不多了,没有太晶化的吃吼霸可以靠草猫和大电海燕打,太晶草、龙、钢的不是很好处理,需要随机应变。
超能兄妹:不得不说,超能兄妹是真的难打,主要是凯奇的配置实在太多变了,很需要去猜拳,你不知道他是要开空间还是直接广域战力还是铠农炮还是热风,太晶草的情况下地震和放电也打不疼,只能先从爱管侍开始硬打。首发梦妖魔+草猫,封印+虫返爱管侍,换己方爱管侍吃伤害,然后看情况拉地龙上来输出,仙布不行,一发吼不死凯奇,凯奇两下能带走仙布。
以上内容对宝可梦朱紫双打梦妖魔配置如何搭配作出了最全的解析,简化到每一个步骤每一处细节,这款游戏的其他任务攻略这里也都有,有任何问题都能来仍玩游戏这里查找攻略,真正专业的老牌游戏攻略玩家,记得关注哦。
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