原神激化反应与激元素性质是怎么样的

时间:2023/01/01 08:57 编辑:Apollo

原神是一款有着超高自由度的游戏,这一方面可以从可制作的东西中看出来。有许多玩家由于是刚刚上手这款游戏,所以不清楚原神激化反应与激元素性质是怎么样的怎么制作。其实这个问题并不难解决,只要你跟随仍玩游戏小编一起来看完这篇攻略就一定可以解决。

1、激元素是雷元素与草元素反应得到的元素,与水元素和冰元素反应产生的冻元素类似。

雷元素与草元素反应遵循附着规律:先手0.8,后手1,后手不残留。

例1:先手强雷,后手弱草,怪1激0.6雷

例2:先手弱雷,后手强草,怪0.8激

例3:先手弱雷,后手弱草,怪0.8激

2、触发超激化反应和蔓激化反应不会消耗任何元素,激元素的元素量和持续时间不会受到超激化/蔓激化的影响。

3、激元素是一种特殊的草元素,不与风冰岩草雷反应(指消耗元素量的反应,不包含超激化和蔓激化)。

4、激元素的持续时间约为5x+6(秒),x为元素量,激元素会在持续时间内线性衰减。

5、当激草共存附着雷、或激雷共存附着草时,会同时触发原激化和超/蔓激化。

1)新的激元素量为反应生成的激元素量与旧激元素量中较大的元素量。

2)新的持续时间情况如下:

如果旧激元素量更大,持续时间不变;

如果反应生成的激元素量更大,持续时间变成新的持续时间(依照5x+6计算)。

6、谁打出/受到的激化伤害,吃谁的属性(精通、等级、双爆、增伤/抗性、防御)。

如果打出的那次伤害锁面板,那么那次激化伤害也锁面板,打出的伤害锁什么面板,伤害就锁什么面板。打出的伤害是什么增伤,那么激化伤害就吃什么增伤。

例如,扩散雷元素造成的伤害不吃雷属性伤害加成,因此扩散雷元素打出的雷伤如果触发了激化也不吃雷属性伤害加成。

7、超激化、蔓激化没有内置cd,附着多快伤害就多快。

8、共存状态的反应优先级:

(由于激元素只与水火反应,草元素只与水火雷反应,因此只与单个元素反应的情况不再列出)

1)激雷共存

+火:先雷后激

+水:先激后雷

+草:蔓激化+原激化

2)激草共存

+火:同时消耗激和草(注:消耗速度为0.4元素/秒)

+水:先草后激

+雷:超激化+原激化

3)激冰/草冰共存

+水:先冰后草/激

+火:先冰后草/激

激冰+雷:超激化+超导

草冰+雷:先冰后草(注意这次不会触发超激化)

4)激火/草火共存

+水/冰/雷:(如果有激元素会先)触发超激化,然后先和火反应,如果能反应且附着元素过量,则再与激/草反应(即水激、水草、草雷)

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