在热门游戏药剂工艺炼金术士模拟器里许多玩家可能都还不清楚药剂工艺炼金术士模拟器怎么玩是什么呢?接下来仍玩游戏小编就整理了相关信息分享给大家,想了解具体内容的小伙伴们快来看一看吧!
带着对《莱莎的炼金工房》等作品带给我的对炼金术士这个职业的“好感度”,我打开了这款看似硬核的炼金游戏。
实际体验了后才发现,虽然与炼金工房系列大相径庭,但这款有些独特的小体量游戏,却有着极强的“瘾”力。
一入眼的古典美术风格,如羊皮纸般的画面,伴随着舒缓的音乐,仿佛一张中世纪绘卷在面前徐徐展开。这种古典感才是来自中世纪的炼金术士所需要具有的时代感,仿佛真正把游戏做在了来自中世纪的羊皮纸上面。
除了优秀的艺术元素,这款游戏的炼金玩法才是真正吸引人的地方。
玩家将扮演一名炼金术士经营店铺,游戏以每一天为界限,每天都可以在后院采集炼金原料,也可以向来店铺里的商人收集原料,然后可以选择捣碎原料,或者直接投入锅里,通过炼金地图来获取炼金药剂。
利用每个原料不同的路线方向和距离,在炼金术地图上规划好路线,是本作的玩法核心——不管是制作药剂,还是获取经验,都需要在炼金术地图上到达指定地点才能获得,而多种多样的原料提供的四面八方的路线,让炼金术地图的可玩性大幅提升。
这个炼金术地图算是本作的第一个亮点,代替了类似《莱莎的炼金工房》里“固定材料组合而形成完成品”这个玩法,而是采用了一种与众不同的制作方式,算是在经营玩法的框架内又套了一层新奇的“跑图”玩法,令人感叹其出色的创意。
当你在炼金术地图上完成路线到达需要的药剂后,你就可以选择制作这个药剂,当然你也可以选择继续路线,以制作混合型药剂。而随着游戏的推进,越来越多的顾客会提出复合型的要求,这个时候就需要更多的混合型药剂。同时,你需要在地图上不断获取经验以提升等级,不过需要注意的是,标记骷髅的地方并不能误入哦~
游戏的最终目的是炼成贤者之石,而显然,这个有些“自娱自乐”的过程还没有日常卖药、与各位邻里博弈来得更有意思一些。
这个世界上最需要的纸张是什么?是钱。
这话放到中世纪也不例外,不过这个时候都是用的金币。咱开药店,也不是做慈善的,该赚的钱还是得赚,并且能多赚点就多赚点,所以卖药的时候,交易的本事尤为重要。
游戏类似《胡闹厨房》的经营模式,各式各样千奇百怪的客人来到店里,提出他们的需求,玩家根据他们说的话语,然后制作好药剂交付给他们。当然,你也可以提前准备好。不过与《胡闹厨房》不同的是,部分客人的需求并没有直观的显示配方和完成品,(有一部分也会直接说)而是需要通过猜他的意思来判定他需要什么。
而猜测来客话语间的意思准备药剂,也算是本作一个突出的亮点。语言的魅力在于将字里行间的“词组”串联起来就形成了与一件事物相关的“话语”,“词组”是因,“所需之物”是果,百因必有果的中间过程就是用来猜测“所需之物”的“话语”。所以很多小游戏比如猜谜、脑筋急转弯都是用这种语言魅力来进行的。
此外,在与客人交易时,可以讨价还价(类似音游的打格子游戏模式),可以拒绝换下一个(有一些惩罚),不断积累经验,能获得不错的BUFF(比如提高药剂售价、降低商品涨价几率等等),同时在制作和售卖药剂的过程中不断完成炼金术书上的要求,获取经验升级,解锁更多东西,并让店铺声名远扬。
游戏中的声望系统可以看做一个“善恶值”系统,帮助好人、驱逐坏人能提高声望,并且吸引更多的好人,从善如流;如果一昧地帮助坏人则会降低声望。
在药剂的制作过程中,最重要的当然是原材料了。原材料的获得有以下几种方式:每天固定的后花园采集,但是生长的材料随机;不定时的商人过来,也是随机贩售。
所以,看似自由度极高的每天自由制作药剂(只要你能到达炼金术地图的那个地方),其实也会限制在随机性的框架以内:根据获取的原材料数量,你在炼金地图上能去多远,显然不是可以由自己决定的。再加上,在制作过一次的配方后,我相信绝大部分玩家应该不会再重新在地图上跑一次,而是选择用配方来直接抵达,这个时候就很考验材料的储备了,相同配方如果需要多次制作,一些材料就会变得非常紧缺。
要我说还可以开个对面的店铺,然后专门售卖原材料,不然以云游商人那一点点的量真不太够。
结语:体验炼金术士的一天
本作可谓是真真正正提供了属于炼金术士的一天模拟体验——摘药、制药、贩药,整个过程在前期提供大量新鲜感和痴迷度,包括在炼金术地图上对于各个配方路线的研究,对于炼金书的不断补完,以及与顾客们讨价还价的过程、猜测顾客所需之物的思考,各种玩法都在彰显本作的真实且珍贵的创意模拟之处。
不过,本作在后期略显枯燥,也许开发商再加入点新药剂,并且针对现有的材料获取方式增加点途径,才是重中之重。就是不知道有没有止咳的药剂?速速给我来一瓶。
药剂工艺炼金术士模拟器怎么玩这个问题解决方法也就这么多了,解决的步骤是不是非常简单,后续还有游戏上的难题可以关注我们网站,让你一步解决到位。
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