《LOL》11.13版本更新对不少英雄进行了调整。本次更新改动的英雄有:厄斐琉斯、凯隐、盲僧、奥拉夫、锐雯、兰博、塔姆、佛耶戈、霞,其中对塔姆的改动最大。本篇攻略就为大家带来这些英雄改动的详细介绍,一起来看看吧。
《LOL》11.13版本英雄改动介绍
残月之肃 厄斐琉斯
被动技能的额外攻击力和穿甲提升。
被动技能 - 传知者与真知者
额外攻击力:4/8/12/16/20/24 (Q热键1-6级时)→5/10/15/20/25/30 (Q热键1-6级时)
穿甲:3.5/7/10.5/14/17.5/21 (E热键1-6级时)→4.5/9/13.5/18/22.5/27 (E热键1-6级时)
影流之镰 凯隐
现在,在地形中施放W技能,其视觉特效也将可见
W - 利刃纵贯
【新增】视觉特效,现在,当凯隐在地形内部向敌方英雄施放【利刃纵贯】时,将显示视觉特效
盲僧 李青
E技能后几级基础伤害降低。
E - 天雷破
基础伤害:100/140/180/220/260→100/130/160/190/220
狂战士 奥拉夫
基础生命值成长属性提升。法力回复和法力回复成长属性的数值已取整。
基础属性
生命值成长属性:93→100
法力回复:7.47→7.5
法力回复成长属性:0.58→0.6
放逐之刃 锐雯
E技能基础护盾值强度降低。
E - 勇往直前
基础护盾值:95/125/155/185/215→85/115/145/175/205
机械公敌 兰博
W技能前几级冷却时间提升;移动速度加成降低。
W - 破碎护盾
冷却时间:6秒→7/6.75/6.5/6.25/6秒
额外移动速度加成:15/20/25/30/35%→10/15/20/25/30%
【更新】河流之王 塔姆
W技能和R技能交换位置并得到更新。被动技能额外伤害降低。现在,Q技能有了治疗效果,可以添加被动技能层数,且随着塔姆的体型大小而改变。E技能护盾值持续时间提升;持续治疗效果提升,但需要间隔更长时间才能生效。并且有了全新的视觉特效!
基础属性
生命值:600→570
生命值成长属性:100→95
法力值成长属性:40→50
护甲:47→42
魔法抗性:32.1→32
被动技能 - 培养品味
额外伤害:4%最大生命值→2.5%最大生命值
Q - 巨舌鞭笞
【新增】现在,塔姆可以在施放【巨舌鞭笞】时施放【R - 大快朵颐】来吞下被【巨舌鞭笞】所晕眩的英雄
【新增】现在,当【巨舌鞭笞】击中一个敌方英雄时,塔姆获得治疗效果,治疗量为塔姆已损失生命值的6/7/8/9/10%
【新增】现在,【巨舌鞭笞】会对命中的敌方英雄施加一层【被动技能 - 培养品味】层数
减速效果:30/40/50/60/70%→40%
减速效果持续时间:3秒→2秒
冷却时间:5秒→7/6.5/6/5.5/5秒
消耗:50法力值→50/46/42/38/34法力值
【新增】现在,【巨舌鞭笞】的距离和弹体速度随塔姆的体型改变而改变
W - 深渊潜航
【新增】塔姆引导1.35秒,下潜0.15秒,然后出现在目标区域,对敌人造成100/135/170/205/240 (+100%法术强度) 伤害和持续1秒的击飞效果。命中敌方英雄将返还该技能30%冷却时间和法力值消耗。塔姆可以把被吞噬的友方单位也带到目标位置(友方单位可以在引导结束前选择离开塔姆体内)。在该技能引导0.75秒之前,敌方英雄无法看到塔姆的目标位置
冷却时间:24/23/22/21/20秒→21/20/19/18/17秒
消耗:60/75/90/105/120法力值
E - 厚实表皮
护盾持续时间:2秒→2.5秒
灰色生命值的持续治疗效果:提升至每0.25秒10%最大生命值
灰色生命值治疗启动时间:不受伤害2.5秒之后→不受伤害4秒之后
R - 大快朵颐
【新增】塔姆吞噬目标英雄,至多3秒。如果目标英雄是敌方英雄,需要该英雄身上有3层【被动技能 - 培养品味】效果,吞噬对目标英雄造成100/250/400 +目标15%最大生命值(每100法术强度+5%)魔法伤害。塔姆会被缚地并受到40%减速效果。如果目标英雄是友方英雄,在【大快朵颐】结束之后,该英雄获得护盾,护盾值为300/450/600 (+100%法术强度),持续2.5秒。在此期间,塔姆同样会被缚地并受到40/25/10%减速效果,但依然可以施放【W - 深渊潜航】。塔姆的队友可以通过他的生命值条看到【大快朵颐】是否可用(敌方英雄则看不到)
破败之王 佛耶戈
Q技能从小兵身上获得的治疗效果降低。E技能基础移动速度加成、弹体速度和黑雾地带宽度提升。
Q - 破败王剑
来自小兵的治疗效果:100%→50%
E - 茫茫焦土
基础移动速度加成:20/22.5/25/27.5/30%→25/27.5/30/32.5/35%
弹体速度:1000→1200
黑雾地带宽度:700→775
逆羽 霞
Q技能每支羽刃基础伤害和总最大伤害提升。
Q - 双刃
每支羽刃基础伤害: 45/65/85/105/125→50/75/100/125/150
基础最大总伤害:90/130/170/210/250→100/150/200/250/300
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