9.1各职业都有什么改动调整?9.1开放在即,在下一个内容更新中,与恢复了实力的格里恩、通灵领主、法夜和温西尔重返噬渊,并肩回击典狱长。那么在9.1的版本中各个职业具体都有哪些内容的更新呢?
《魔兽世界》9.1版本职业更新介绍
死亡骑士
反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),现在会在吸收相当于施法者生命值150%的伤害后消散。
修正了两位死亡骑士都施放反魔法领域时,反魔法领域的减伤效果会提早移除的问题。
鲜血
所有法术和技能的伤害提高6%。
冰霜
现在当死亡骑士叠加了20层冷酷之心(天赋)后,寒冰锁链会在动作条上高亮。
邪恶
修正了死亡骑士的复活食尸鬼会获得双倍的猜疑之息(符文铭刻之力)急速加成的问题。
修正了消灭目标时引爆的溃烂之伤无法触发死灵集结(导灵器)的问题。
恶魔猎手
现在灵魂劈裂(天赋)使吸血提高10%(原为5%),激活恶魔变形时额外提高20%(原为25%)。
修正了恶魔追击(法夜技能)无法命中路径中的潜行敌人的问题。
修正了无法对免疫魅惑效果的目标使用禁锢的问题。
浩劫
恶魔之咬的伤害提高15%。
恶魔之刃(天赋)的伤害提高15%。
混乱打击的伤害提高15%。
毁灭的伤害提高15%。
现在释放混沌(天赋)使下一个邪能冲撞造成的伤害提高500%(原为600%)。
虚空行走(天赋)的持续时间延长至6秒(原为5秒)。
现在绝望本能(天赋)当你的生命值降低至35%以下时触发的疾影持续时间降低50%,且冷却时间缩短50%。
现在异常之仇(导灵器)提高恶魔追击(法夜技能)造成的持续伤害(原为提高对主目标造成的初始伤害)。
修正了无情强攻(导灵器)的第二次攻击无法触发仇恨之轮(天赋)并返还恶魔之怒的问题。
德鲁伊
所有等级的精确本能(导灵器)冷却时间延长50%。
修正了如果德鲁伊在激变蜂群(通灵领主技能)激活时死亡,该效果将无法传播的问题。
修正了激变蜂群会错误地影响愈合的初始治疗效果的问题。
修正了星辰坠落和万灵之召(法夜技能)会以受到超度邪恶群体控制效果影响的生物为目标的问题。
平衡
现在新月(天赋)有20秒充能时间(原为25秒)。
新月和半月的伤害提高33%。
现在至日(天赋)使坠星的触发几率提高250%(原为300%)。
星辰漂流(天赋)已被重做——星辰坠落造成的伤害提高50%,并使你在激活时可以在移动中施法,但现在有12秒的冷却时间。
欧奈斯的洞察(符文铭刻之力)的无消耗的星辰坠落可忽略星辰漂流(天赋)的星辰坠落冷却时间。
万物平衡(符文铭刻之力)现在使爆击率提高24%(原为40%),并且每1秒消退3%(原为每1秒消退8%)。
野性
修正了迎头痛击可以打断处于援护效果下的目标的问题。
修正了选择丛林之魂(天赋)并施放凶猛撕咬时,顶级捕食者(符文铭刻之力)会返还错误的能量的问题。
守护
现在熊灵精锐的伤害减免效果仅对熊形态下的德鲁伊有效。
修正了守护德鲁伊的铁鬃偶尔无法持续完整时长的问题。
修正了狂乱兽群(符文铭刻之力)的流血效果会获得目标身上的易伤效果的双倍加成的问题。
恢复
修正了平衡亲和(天赋)无法提高滋养(天赋)的范围的问题。
修正了德鲁伊处于对其他玩家施放激活的效果下时,施放愈合不会消耗节能施法的问题。
猎人
现在死亡飞轮(通灵领主技能)可以正确弹射到不位于猎人正面的目标身上。
生存
猛禽一击的伤害提高15%。
杀戮命令的伤害提高15%。
猫鼬撕咬(天赋)的伤害提高15%。
侧翼打击(天赋)的伤害提高15%。
野火炸弹不再命中高空的敌人。
宠物
现在经典旧世的翼手龙宠物和“潘达利亚的迷雾”的蟒蛇宠物体型更大了。
猛犸象类型
现在践踏为瞬发(原为6秒引导)。
翼手龙类型
新技能:上升气流——你的宠物有力地振翅,减缓它和猎人的坠落速度,持续30秒。
法师
修正了选择窃法成瘾天赋时,变易幻能(法夜技能)无法缩短操控时间和法术吸取的冷却时间的问题。
火焰
烈焰风暴的伤害降低10%。
烈焰之地(天赋)的伤害降低10%。
薪火(天赋)使燃烧的冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。
熔岩瀑流(导灵器)的火焰伤害加成降低20%。
修正了如果目标在不死鸟之焰命中时不处于法师的视线之内,该技能将无法造成伤害的问题。
修正了三一结界(符文铭刻之力)会降低炽热之魂提供的烈焰护体的效果的问题。
修正了点燃会传播到带有暗影斗篷效果的潜行者等无法被法术命中的目标身上的问题。
冰霜
修正了使用急速冷却重置寒冰屏障的持续时间后,三一结界(符文铭刻之力)无法提供全部3种护体类效果的问题。
武僧
现在陨落僧众(温西尔技能)的冷却时间会在首领战结束时重置。
现在踏风和织雾武僧的壮胆酒的冷却时间会在首领战结束时重置。
修正了骨尘酒(通灵领主技能)的伤害和治疗无法爆击的问题。
酒仙
修正了多名酒仙武僧在场时,精序兵戈(格里恩技能)无法叠加的问题。
织雾
猛虎掌的伤害提高10%。
幻灭踢的伤害提高10%。
旭日东升踢的伤害提高10%。
神鹤引项踢的伤害提高20%。
氤氲之雾的法力值消耗降低至基础法力值的5.6%(原为6%)。
现在还魂术(等级2)可在56级习得——还魂术现在对治疗的所有目标施加迷雾之风效果。
还魂术的治疗效果降低10%。
抚慰之雾的引导不再被法力茶或禅意聚神茶打断。
现在璀璨迷雾(导灵器)正确地影响朱雀赤精的迷雾之风。
现在接木成林(导灵器)正确提高对盟友使用移花接木时的治疗效果。
修正了氤氲之息会获得双倍的氤氲之雾的治疗加成的问题。
修正了晨晖之露(符文铭刻之力)的治疗效果无法获得缭绕之雾(天赋)加成的问题。
修正了轮回之触的增伤效果无法提高禅院古训(符文铭刻之力)的治疗效果的问题。
修正了陨落僧众(温西尔技能)召唤的武僧有时无法施放氤氲之雾的问题。
修正了雷光聚神茶无法提高晨晖之露(符文铭刻之力)的氤氲之雾对带有复苏之雾的盟友产生的治疗效果的问题。
踏风
修正了骨髓酒花(导灵器)无法提高骨尘酒(通灵领主技能)由风火雷电和白虎雪怒造成的伤害的问题。
修正了在施放神鹤引项踢后立即施放移花接木会打断前一技能的问题。
修正了基佛的通天掌(符文铭刻之力)无法提高风火雷电灵体的爆击率的问题。
圣骑士
现在四季祝福(法夜技能)的凛冬祝福可以同时施加给多个目标。
修正了圣骑士切换专精时会移除光环效果的问题。
修正了神圣牧师触发救赎之魂将无法激活惩戒光环的问题。如果神圣牧师未装备萨什,大主教本尼迪塔斯的归来,则惩戒光环会在牧师进入救赎之魂状态时正确激活。
神圣
圣光闪现的治疗效果提高20%。
现在圣光术消耗圣光灌注时会产生1层神圣能量(原为治疗量提高30%)。
所有技能的伤害降低8%。
红烬圣土(温西尔技能)的伤害额外降低10%。
愤怒之锤的伤害额外降低10%。
审判的伤害额外降低10%。
十字军打击的法力值消耗提高至基础法力值的11%(原为9%)。
十字军之力(天赋)使神圣震击的冷却时间缩短1秒(原为1.5秒)。
现在太阳井之花(符文铭刻之力)使圣光术消耗圣光灌注时有30%的几率产生2层神圣能量。
修正了导致神圣圣骑士的圣灰洞察(温西尔导灵器)伤害提高的问题。
防护
修正了圣骑士使用女王雕文时,正义保护者(天赋)的冷却时间缩减效果无法由神圣意志(天赋)和闪耀之光触发的问题。
修正了皇家法令(导灵器)的荣耀圣令会消耗闪耀之光和神圣意志(天赋)的问题。
牧师
清醒心智(导灵器)的效果降低25%。
戒律
灵魂护壳(天赋)的冷却时间延长至90秒(原为60秒)。
修正了坚守阵地(德莱文将军灵魂羁绊)无法提高灵魂护壳的吸收量的问题。
修正了教派分歧(天赋)的增伤效果无法影响到随后立即施放的苦修的第一次伤害的问题。
修正了两名戒律牧师都施放真言术:障时,真言术:障的减伤效果会提早移除的问题。
神圣
希望象征已被重做——鼓舞周围40码内的小队或团队成员,使他们的一个主要防御技能的冷却回复60秒,同时恢复所损失法力值的18%,持续5秒。
暗影
暗言术:痛的伤害提高25%。
吸血鬼之触的伤害提高25%。
噬灵疫病的伤害降低18%。
暗影烈焰棱镜(符文铭刻之力)的暗影烈焰裂隙的伤害降低16%。
塔尔巴达的谋略(符文铭刻之力)的心灵震爆伤害加成降低8%。
现在不谐回响(导灵器)使虚空箭的伤害提高20%(原为35%)。
修正了目标在施放暗言术:灭的瞬间死亡时,癫狂陨灭(天赋)无法产生狂乱值并重置暗言术:灭的冷却时间的问题。
潜行者
佯攻的持续时间延长至6秒(原为5秒)。
现在锯齿骨刺(通灵领主)的流血效果正确获得爆击率的加成。
现在暗影遮蔽(导灵器)的护盾增强了50%,持续4秒(原为无持续时间),并且不再于潜行者脱离潜行时衰减。
现在无论是否施加哪种药膏,毒刃都会驱散激怒效果。在迟钝药膏效果下施放毒刃会使目标的施法和攻击速度降低25%,持续5秒。
奇袭
修正了末日之刃(符文铭刻之力)的周期性伤害效果会获得双倍的目标易伤效果加成的问题。
敏锐
现在袖剑风暴(等级2)还使袖剑风暴的爆击率提高15%。
黑火药每个连击点造成的伤害提高33%。
现在黑火药(等级2)使带有洞悉弱点的目标额外受到40%的暗影伤害(原为50%)。
现在暗影技巧触发得更为频繁。
背刺的伤害提高20%。
幽暗之刃(天赋)的伤害提高20%。
修正了锯齿骨刺(通灵领主技能)无法获得暗影之刃加成的问题。
萨满祭司
现在暮钟图腾(格里恩技能)的公共冷却时间为1秒(原为1.5秒),与其他所有图腾的公共冷却时间一致。
现在暮钟图腾(格里恩技能)的生命值为施法者最大生命值的10%。
修正了获得灵魂行者的恩赐效果时无法在移动中施放暗影之门(温西尔技能)的问题。
修正了炉脉幻想(骨匠海尔米尔灵魂羁绊)的效果结束后,萨满祭司有时无法使用复生的问题。
增强
现在火舌武器可以由所有伤害触发(原为仅限副手攻击)。
修正了风怒图腾(等级2)效果无法对小队成员生效的问题。
恢复
修正了可以在被沉默时施放法力之潮图腾的问题。
术士
暗影箭的法力值消耗降低至基础法力值的1.5%(原为2%)。
黑暗契约(天赋)的额外吸收护盾值提高了316%。
痛苦
痛楚的伤害提高20%。
腐蚀术的伤害提高15%。
腐蚀之种的伤害提高25%。
灾难狂欢的伤害降低18%。
黑暗召唤者不再是天赋,现在可在58级习得该技能。
暗影之拥不再于58级习得,现在是45级的可选天赋。
现在暗影之拥持续16秒(原为12秒)。
现在鬼影缠身(天赋)和暗影之拥(天赋)还会提高宠物和守护者造成的伤害。
萨洛拉丝的黑暗之击(符文铭刻之力)已被重做——腐蚀术的伤害提高25%(原为15%),且每次造成伤害时,你施放在目标身上的诅咒都会延长2秒(原为腐蚀术的目标的移动速度降低50%)。
新导灵器:凋零箭——你在目标身上每有一个激活的持续伤害效果,暗影箭造成的伤害便提高10%(或吸取灵魂造成的伤害便提高5%)。
恶意聚生(导灵器)的效果降低53%。
死寒之拥(导灵器)已被移除。
修正了选择了大难临头(天赋)的术士在面对多名敌人的情况下引导吸取生命时,如果部分敌人死亡,吸取生命的剩余伤害将无法获得大难临头伤害加成的问题。
恶魔学识
现在来自暗影(天赋)还会提高宠物造成的暗影烈焰伤害。
毁灭
混乱之箭的伤害提高10%。
烧尽的法力值消耗降低至基础法力值的1.5%(原为2%)。
现在灭杀(天赋)还会提高宠物和守护者造成的伤害。
暗影灼烧(天赋)的伤害提高23%,现在如果目标在5秒内死亡,则恢复一次使用次数。
修正了腐蚀术无法命中术士的浩劫的目标的问题。
修正了施放浩劫不会打断吸取生命等引导型法术的问题。
战士
修正了上古余震(法夜技能)的地面效果无法命中潜行目标的问题。
修正了部分职业的范围性技能会错误地消耗法术反射的问题。
武器
在非PvP环境下,致死打击的伤害提高10%。
在非PvP环境下,重伤的伤害提高10%。
压制的伤害提高10%。
斩杀的伤害提高10%。该效果不作用于判罪(温西尔技能)。
防护
斩杀的伤害提高10%。该效果不作用于判罪(温西尔技能)。
以上就是9.1上线后对于各个职业的调整的具体内容的介绍了,各职业都有一定的改动,大家在9.1首发职业上一定要斟酌一下哦!
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