江湖十一武功机制攻略

时间:2023/01/23 11:09 编辑:Apollo

这一次仍玩游戏小编给用户们带来了江湖十一的江湖十一武功机制攻略处理方法,这个问题不大,也非常好解决,其实通过这下面的步骤来就能解决问题的,非常简单。

武功

武功是进入战斗系统后 第一个选择的

武功对战斗的影响主要有2点

第一是 攻 防 技的槽数,就是你每次战斗能带几个攻击招式,几个防御招式和几个特技招式

这是我进修强化后的白色武功 太祖长拳

可以带4攻4防2技

因为每个招式都有CD,槽位多就能多放技能

第二个影响就是 契合效果/不契合效果

这个太祖长拳的契合效果是攻防招式威力+20%,内力消耗+50%

条件是特技中使用太祖内功带的特技招式 [威猛开山]

就是战斗时在槽位内装备这个特技就算触发契合效果

这个是配招界面

选择的太祖长拳 攻防技可以带442

带的攻击防御招式是所有已经修炼的武功招式

就是只要学的招式都能用 无所谓选什么武功

武功只影响攻防技槽数和契合的特效

每种武功的攻防槽数是不同的

越多的攻防槽数能带更多的招式,避免招式冷却时可以用

而且还能带更多的连招技能

这是具体招式在对战中的面板

威力演算是和属性有关,每个属性点的影响比例以%的形式表示

就知道对威力加成影响最大的是哪个属性

对应属性可以通过进修提高属性来加成提高威力

然后是连招加成

不同武学的具体效果不尽相同

具体的目标武学路线 可以在游戏里查看

在收集里面 左侧选到武学就能挨个查看

就在收集里面查看武学的属性,选择心仪的目标武学

可能网友不止对江湖十一武功机制攻略内容不清楚,如果玩家还有其他不知道的内容,可以在仍玩游戏进行搜索查找,里面一定有你想要的答案。

相关攻略
游戏推荐
热门攻略专题
更多>>
近期大作
更多>>