决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,原神是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了原神七圣召唤北斗强度怎么样的问题,下面仍玩游戏小编就来教一教大家如何解决这个问题。
1、北斗和游戏里一样,还是雷系大剑
2、战技,三费一挂雷打2+2盾+,但是需要两个回合(参考海乱鬼的元素爆发),我觉得一般,多出来的一个回合可以做的事情很多,没必要拘泥于一点数值上,残局更不必说了,装备都起来的情况下胜负就是一个回合的问题。还有!盾反去哪里了?本来战技都很拉了,少个盾反机制更加毒了好吧!
3、元素爆发,一眼看上去是宵宫的q的雷元素版本,但是局限性更大了,仅仅是普攻的时候才可以触发,换来的只是一个三伤减一。我要挂雷是为了打反应,普攻挂雷局限很大,顶多配个可莉玩玩。
4、有人这里就要说了:我配个绫华不行吗?可以,但是宵宫配合绫华单体爆发更高,有人又要说了:我打超导群伤比你融化好。融化是两伤,超导的加成取决对面的人数,人多和融化持平,少一个人就亏一点血。三费干啥不好非得普攻。扔个战技不香吗?
5、然后就是这个减伤,勉强能用吧,遇到感电队超导队这些高频低伤的没有啥大用。打高额核爆的你多一点少一点也无伤大雅,效果和风鹰剑类似。
6、天赋:看着挺复杂的,我觉得这张卡完全没有必要带,本来带北斗就是让她开大减伤挂雷打反应的,让她站场几个意思啊?而且触发条件苛刻,准备期间不受伤,对面换个人的事罢了。食之无味,弃之可惜。不推荐带
7、总评:类似宵宫,不如宵宫,配合可莉打打普攻超载或许还可以娱乐一下,创新方面的话,是七圣当中第一个有准备回合攻击的角色牌,尚可吧。还原方面没得说,.基础设计和游戏里一样,把游戏本体里的给自己挂雷删除算是不错的设计,盾反没有还原出来我觉得不怎么样,天赋效果要是改成若收到伤害,打4挂雷兴许还可以。
原神七圣召唤北斗强度怎么样攻略怎么样呢,这是仍玩游戏小编自己通过游戏内的步骤一步一步了解玩法整理出来的,希望可以对用户们有所帮助。
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