在之前的EA Play上官方终于公布了玩家期待的《死亡空间:重制版》,不过当时公布的消息非常有限。近日IGN采访了游戏的创意总监Roman Campos-Oriola,他表示在重制版中会有原版的删减内容加入。
Roman Campos-Oriola指出,由于EA还保留着《死亡空间》原版的资产,因此重制版关卡构建中参考了这些内容。《死亡空间》原版在开发过程中,受机能限制,删减并更改了一些特定内容。《死亡空间:重制版》将真正实现开发者的原有愿景,恢复一些被砍掉的区域。
Roman Campos-Oriola说:“有趣的是,你可以看到团队在原版发布前所做的一些改变。在第一章中你可以看到,他们首先想以某种方式来做一些走廊。然后因为技术限制或其他一些原因,开发者改变了它。”
除了加入原版删减内容之外, Motive还从《死亡空间2》和《死亡空间3》,甚至是动画电影中吸取了灵感。在忠于原作的情况下,带来关联后续作品的机制。开发者目前正考虑为《死亡空间:重制版》加入致敬《死亡空间2》的零重力玩法。
《死亡空间:重制版》视觉效果将大幅提升,将添加体积光、动态光影等画面特效。游戏性也会改进,但同时保留了原作韵味与风格,故事方面与原作基本保持一致。次世代主机的高速SSD,让游戏不再有读取画面。从头到尾,全程无缝的流畅体验。
《死亡空间:重制版》还处于早期开发阶段,游戏将登陆PS5、XSX/S和PC平台。
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