《剑网3》游戏在昨日开启了全新的版本冰雪盛会,冰雪盛会中最受关注的当属40000平的私邸宅院了。个人家园是许多玩家期盼已久的,但前期为了缓解服务器压力有资历和梓行点的要求,这本来是大家都可以理解的事情,但是西山居为了卖新的家园皮肤居然让购买家园皮肤的玩家直接解锁个人家园资格,这波操作也是让人没有想到。
现在就进入今天的话题——mmo吃瓜实录:《剑网3》10.5万资历等于380软
早在2021年的12月15日就已经预告了40000平的个人家园在前期怕服务器压力太大,会有一定的资历要求。这其实也是可以理解的,毕竟资历是《剑网3》游戏最费时费钱费力才能肝出来的,高资历的玩家基本都是活跃度非常高的玩家。如果要有一批人能够优先体验新玩法的话那么理应是高资历玩家优先。
而在昨日,也是放出了具体的条件,加入了梓行点的要求,二者满足其一就可以。这也是可以理解的,因为梓行点很大程度上是体现了一个玩家对于家园玩法的热爱程度的,这样做加入了一批只热爱玩家园的玩家可以优先体验全新的家园,是非常合理的。
如果说上面两个条件是给予了活跃度高的核心玩家和热爱家园这一玩法的玩家优先体验的特权的话,那么接下来的操作就是给予“钞能力”玩家一条vip通道了。
玩家只需要购买新的家园皮肤“叠银岭”即可附赠私邸宅院的获取资格,而该皮肤售价折合RMB380元。
这一操作实在是不得不让玩家愤怒了,直呼“看不懂”。服务器有压力,大家分批体验,这都是可以理解的,在体验时自然是有先有后,以资历和梓行点来划分门槛让一部分游戏核心玩家以及热爱家园的玩家优先体验也是情理之中的事情。毕竟在游戏中付出的时间精力远高于别的玩家那么理所当然有一些特权。而且在半个月后所有玩家都可以体验私邸宅院了,时间上的一些差距这也没什么大问题。
但是一转眼,说好的“服务器压力”又变成了西山居圈钱的工具,这就让玩家们不能理解了。所谓的“服务器压力”,难道只要花了这380块,服务器的压力就会荡然无存了吗?提前让一批买皮肤的玩家优先体验这个玩法,那么玩法的品质又应该由谁来保证呢?
游戏运营的目的是赚钱没错,但是不能这样“又当又立”。一是应该提前说,有两种获取资格的方式,这样玩家接受起来也会比较容易。二是皮肤与家园资格应该分开,这样的捆绑销售必然不会做到让大部分玩家满意。
今天的MMO吃瓜实录就为大家介绍到这里了,想了解更多新鲜资讯的小伙伴可以持续关注哦!
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