《LOL》极限闪击模式是英雄联盟非常有意思的一个娱乐模式。虽然极限闪击模式未能成为英雄联盟的常驻模式,但官方每年还是会让这个模式回归一两次的。今年的极限闪击将会随源计划皮肤一起在11.11版本更新,下面就随小编一起来了解下吧。
今年的极限闪击模式,会伴随着源计划皮肤上线回归游戏,在11.11至11.13版本期间上线正式服,也就是5月27日至6月28日。玩家可以在这个模式中,完成活动通行证的任务。
极限闪击模式就是一个迷你版本的召唤师峡谷,地图相对更小,游戏的节奏更快,双方的兵线只有两条,每个队伍需要派出两名玩家进行清野。该模式的最大特色,就是大约每3分钟进行一次随机事件,这些事件会为游戏带来不同的奖励,基本上,这些奖励都有很强的趣味性和改变游戏走向的效果,可以刺激玩家努力拿到事件的胜利。
作为一个娱乐悠闲的模式,极限闪击模式偶尔玩几把还是比较有趣的,尤其在S11赛季推出神话装备后,这个模式又多了一些新颖玩法。如果你不想在云顶之弈模式中刷代币的话,极限闪击模式的效率相对更快。负责这个模式的主管设计师ReinaSweet,则是在5月19日发布了极限闪击模式的游戏改动,这些内容会在下个版本实装。
以下是极限闪击模式的详细改动:
-远古巨龙不再是首个事件奖励
-河蟹改动(这个改动并不影响河蟹竞速事件),基础生命值从3000降低到2800,双抗从60降低到20,护盾机制和召唤师峡谷的一样。
-惩戒机制和召唤师峡谷的一样(起始是450点伤害,升级后是900点)。
-加权平衡调整,之前极限闪击模式给予劣势方补偿时,只考虑经济方面的情况,现在会考虑等级差距。这个改动会影响无尽缩圈、推车、输出大比拼事件的刷新地点,之前一般是刷在劣势方的区域内。
-输出大比拼事件调整,假人的生命值大幅降低,变成1000+90*等级+2*每秒(6分钟前)+4*每秒(6分钟后)。现在伤害可以击杀假人而不是将其打到1血。简单来说,百分比生命值的伤害技能,在这个事件中没有那么厉害了,但还是不错的输出手段。
-战利品提莫和战利品维迦事件调整,这些事件在首个事件后刷新的机率的从13%降低到9%,而且在游戏前期的时候,他们跑到敌方区域的机率已经下降。
-火力全开状态下,如果你朝着敌人移动有额外移速加成的话,面对敌人的角度将会从180度降低到130度。
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