卡普空的怪物猎人系列最新作《怪物猎人:崛起》终于要在PC平台上正式发售了,此前一直在任天堂Switch平台上独占。在独占了有10个月的时间后,在明天(1月13日)发售在Steam平台上。虽然官方说是对PC版进行了特别的优化和画质强化,但是具体如何还是得看实机。
下面就进入今天的主题——单机奇闻录:《怪物猎人:崛起》PC版就这画质?笑死
对于任天堂Switch的性能大家心里也都有数,作为与PS4和XboxOne同一世代的主机可以说是格格不入,在性能方面被甩了一大截,全靠老任的那些独占游戏撑着,颇有索尼之前营销策略的风格。真要比起来,可能也就是前前世代PS3、Xbox360时期的水平,就一个字,拉。
所以为了照顾NS的性能,登陆的游戏大多都是老任自家本身画面就很子供不是需要画面的游戏,全靠玩法来撑牌面。而一些其他平台的游戏要移植起来可是真的头大了,《巫师3》和《孤岛危机》就是很好的例子。
这次在NS上独占的卡普空《怪物猎人:崛起》也由于机能原因,在画面方面完全比不过前作的《怪物猎人:世界》。在玩家们接受了高清版的怪物猎人后,突然来了劣化版,难免会有所抵触。不过好在游戏NS发售没多久就公开了会登陆PC的消息,只要能够登陆PC那么画面肯定是会重制优化的。大家都是这么想的。
在上架Steam页面的时候也提到了会对画面和光影进行优化,并且有PC版专属的高清材质包,可以极大的提升因为NS性能不足而压下去的画面质量。
距离PC版正式发售只剩下一天的时间,现在已经有玩家透露了两个版本对比图,这真是不看不知道,一看吓一跳。初看上去甚至没办法分辨出那边才是优化过后的PC版。
真不知道卡普空是哪来的脸好意思说是会对PC版进行优化的,就算是在最高画质加上1440P分辨率下,游戏的画面和NS版本差距也不是很大,不是一眼能够分辨出的水平。
并且NS版上画面有的问题,PC版也一样继承了。在NS上的阴影抖动可以说是受限于机能,到了PC上却依然还有,这根本就是懒得去修复这一问题,纯摆烂了。
唯一的优点可能就是PC版的帧数没有限制了,不像在NS上还要被30帧给恶心。
玩家在《怪物猎人:世界》中好不容易积累的好感就被这《怪物猎人:崛起》PC版给败光了,而且在定价方面同样恶心PC玩家。标准版首发396元,隔壁的《怪物猎人:世界》加上冰原DLC也差不多这个价,更别说之后崛起还有一个曙光的大型DLC,定价这块更是绷不住了。
这里建议大家没入手PC版的话还是入手NS版吧,至少玩起来不会觉得憋屈。
今天的单机奇闻录就到这里结束了,想了解更多趣事的小伙伴可以继续关注哦!
浏览量:02022-09-23
浏览量:02022-09-22
浏览量:02022-09-16
浏览量:02022-08-18
浏览量:02022-08-16
浏览量:02022-08-11