从去年开始的暴雪办公室大乱斗就一直没有消停过,虽然一开始暴雪选择破财消灾,但是并不能停止这场风波,反而势头越发扩大。受这风波影响,这多名担任暴雪游戏要职的设计师都在这次风波中离职,近日《魔兽世界》的首席任务设计师Johnny Cash离开了暴雪。
下面就进入今天的主题——暴雪异闻录:《魔兽世界》首席任务设计师离职 要寄了吗?
虽然说暴雪自从和动视合并成动视暴雪之后,就一直有老将离开,开发团队也缝缝补补就这么过来了,但是并没有这几年那么频繁,特别是去年2021年,跑路的大佬数量基本上可以说是自暴雪和动视合并之初到去年前截止的总数差不多。
至于为什么去年会有这么多,虽然与暴雪长久以来的作死行为密不可分,但是其中最大的推力还是国外一些思想观念的碰撞问题,直接导致了大量设计师被拳击给打跑了。
负责游戏开发的中流砥柱们纷纷离职,暴雪的游戏开发进度一下子就慢了下来,去年一年都没有拿出一款能够放的上台面的游戏,甚至就连《守望先锋2》的饼都画不出几张。
所以要说能在今年2022年看到《暗黑破坏神》新作已经可以说是经过了很大努力了,其中最大的可能还是手游《暗黑破坏神:不朽》。近日,《魔兽世界》的首席任务设计师Johnny Cash也推特上宣布自己已经离开了暴雪,并且很快将会公开他的下一步计划。大概就是会去哪一家游戏公司任职的消息吧。
由于《魔兽世界:暗影国度》的雷声大雨点小,导致不少玩家已经对这款游戏不抱希望了。原本刚开始公布的9.0着实很吸引人,但是暴雪的设计师似乎偏要不让玩家玩的开心,你要这么玩我就偏不的设计理念,导致现在玩家数流失严重,每个版本的在线人数都是对半砍。再加上这次《魔兽世界暗影国度》的版本可能马上就要结束,即将迎来的10.0版本也不一定能救到这款游戏,现在首席任务设计师的离职更是雪上加霜。
不过这也不全是坏消息,稍微调查了一下这位设计师的履历,他所负责的《德拉诺之王》、《军团再临》、《争霸艾泽拉斯》和《暗影国度》的风评似乎都不是很好,而根据老玩家的看法,《魔兽世界》的职业同质化严重就是从《德拉诺之王》开始的,名声臭起来这正是这段时间。
说不定Johnny Cash的离开,能让《魔兽世界》带来新的生机也不好说。
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