无间幻境在今天已经再次降临聚窟州了,在前两期的无间幻境中有许多玩家都说平衡性比较差,特别是藤鬼玩家的体验很差,所以在这次无间幻境模式上线的同时对这个模式进行了平衡性调整。相信经过这次的改动之后,藤鬼玩家能够有更好的游戏体验。
首先是对低级藤鬼的灵域抵抗能力做了调整,提高了0级、1级藤鬼抵抗灵域侵蚀的能力,让低级藤鬼能够拥有更强的作战能力,而不是已进入灵域里面就受到灵域伤害直接被毒死。
其次藤鬼的基础近抗提高10%,这项改动让藤鬼在碰到拥有武器的英雄之后能够有更强的作战能力而不会直接暴毙。在之前藤鬼遇到拥有近战武器的英雄只能直接逃跑,否则很容易被一套带走。
在前面几次无间幻境中,藤鬼的F隐身技能持续时间比较短,所以这个技能的使用频率也很低。此次无间幻境中将藤鬼隐身时长由30秒提升至60秒,让藤鬼能够更长时间在野外隐身抓人。
除了藤鬼方面的改动之外对英雄阵营也作出了一些改动,首先是对英雄的怒气获取做了削弱,英雄通过造成伤害和承受伤害获取怒气的效率降低38.5%,让英雄不在那么容易就能充满怒气使用大招。
英雄阵营第二个改动是英雄被击败后可以处于灵体状态的时间减少至60秒,让英雄阵营死亡后不能再长时间的跟踪藤鬼来找出白藤鬼。
此次的平衡性改动总的来说就是对藤鬼阵营进行了加强,让藤鬼阵营的玩家能够有更好的游戏体验,不再像前几次那么坐牢。
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