《鬼泣5》作为一款正统动作游戏,游戏的后续销量并没有像其他那些热门游戏一样高,而在今天(4月27日),卡普空官方发推宣布《鬼泣5》销量突破五百万大关,可以说是传统动作游戏的一大胜利了。
《鬼泣5》是由从二代开始参与制作的伊津野英昭担任总监,角色设计由吉川达哉担任,而开发团队采用的引擎则是《生化危机7》的RE引擎。他们的目标是打造出一个具有“照片写实主义”风格的游戏。
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