现在面向玩家的乙游越来越多了,各家游戏厂商都策划着如何才能让自家旗下的游戏更能吸引大众的目光,其实在这方面,游戏设定就显得极为重要。不仅得做一个和其他游戏不一样的设定,还得脱颖而出。这里就要夸一夸即将上线的新手游《筑梦公馆》,在角色策划这一方面,确实做到了“优秀”二字。
下面就走进今天的文章【乙游风云录】:《筑梦公馆》公测在即 槽点还是有的
《筑梦公馆》是由蓝港游戏独立研运的一款多结局剧情手游,目前定于5月10号开启全平台公测。
游戏的设定就非常有意思,玩家作为游戏里的主角,继承了家族废弃多年的公馆,此后公馆迎来了六位长租房客,有男有女,看点来了,玩家不仅可以和自己喜欢的租客谈恋爱,同时也可以撮合其他的租客成为恋人。当然,玩家本身的主角设定也是可以选择的,也就是说,不仅仅只有“女性向”这一种设定,还可以选择“男性向”。
因此以偏概全说《筑梦公馆》是乙游,其实并不明确。
不过,设定优秀并不代表这游戏就没缺点,槽点还是有的。
从宣传画上来看,《筑梦公馆》的人物立绘还是有点质量的。不知道是不是吸取了之前几次测试的经验,一开始看到这游戏画风的时候,竟然觉得有点像《绘旅人》,不过现实很快就将小编的这种想法给打败了。根据曾经参与过内测的玩家透露:这宣传画和游戏实装,不能说是一模一样,只能说是毫无关系。甚至还有点像小学时代买过的言情小说的封面图......好吧,是有一点点那味。
游戏设定之前已经夸过了,这类游戏剧情一般也是吸引人的一个点,不过《筑梦公馆》倒也是做到了——剧情根本推不动。其实也不是推不动,就是每个剧情都有很多个选项,需要开启全部选项的剧情才能开启下一章剧情。也就是说,在同一章节中,前面同样的剧情要反复刷,除了那些个不同的选项。据说一个不当心有些选项选了还会死,重生得付费。
当然也有免费的剧情,不过不够了,也只能氪金。
所以剧情这一块也是硬伤,至于卡面,如果不是剧情党,看看宣传画就够了。
还有一点,《筑梦公馆》的游戏公司蓝港游戏是个小厂,同一公司旗下的其他游戏目前好像还也没浮出过水面,难免公测后会有什么突发状况,比如,撑不了多久就跑路。虽然一切都还不确定,但就看公司运营和策划是否在线了。
这不关注一下仍玩小编嘛,下次还带你吃乙女手游的瓜!
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