《血源诅咒》可以说是魂系游戏的一个新高度,而近日SE的制作人吉田直树接受外媒采访时提到,他表示曾与高井浩、皆川裕史和前广和丰一起,开发过一款类似于《血源》的新IP。
吉田直树表示他们最初于2010年开发这款“瞄准西方市场的硬核动作游戏”,“与《血源》很相似”。《血源》公布后,他们才想起之前那个项目。皆川裕史开玩笑说:“当FromSoftware推出《血源》后,如果我们还在继续开发这个项目的话,可能会被吓坏。”
高井浩笑称:“这个项目里有同样的武器和枪支,而且是哥特式的”。吉田直树补充道:“当我第一次看到《血源》时,我想‘我以前在哪见过这个?’”
这款SE的游戏被设定为有科幻元素的硬核动作游戏,拥有1Vs5多人模式:四位玩家扮演英雄角色,一位玩家扮演反派追捕他们。如果这款新IP开发完成会怎样?吉田直树认为游戏可能会失败,因为该作在开发过程中遇到一些问题,高井浩说开发6-8个月后该作已经成形,但团队在解决问题时花费太多时间,导致挫败感。
最终SE取消开发这个新IP,之后吉田直树、高井浩、皆川裕史和前广和丰参与开发《最终幻想14》,并获得了成功。
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