根据DICE官方公告,《战地2042》在更新之后将会移除原本的128人突破模式,并且称其为会将游戏变得更具战术性。当然也不排除可能游戏已经没有那么多人玩了。
128 人地图的混乱是《战地 2042》推出时玩家对它的众多批评之一。 DICE 表示,经过深思熟虑后,它同意在 128 名玩家的突破中,“由于战斗的强度和混乱度增加,个人小队和玩家的重要性降低了”。
突破是一种攻防模式,其中一个团队必须按顺序占领一系列区域,创建一个有点明确的前线。另一方面,征服模式是将地图的所有占领点同时进行抢夺,其特点是同时发生许多独立的小规模冲突。
“在审查突破模式时,我们注意到 64 人版本代表了一种更具战术性的体验,”DICE 写道:“在这里减少我们的玩家数量有助于消除体验中的一些混乱,再加上我们对可用战车数量的减少,这意味着玩家能够更有效地守住前线。玩家还将找到更多空间一起工作并履行各自的职责。”这一决定也可能是因为突破模式比赛一开始就难以填补 128 名玩家。
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